using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ObjetivoDestruirTodosAzuisScript : ObjetivoScript {
	
	public ObjetivoDestruirTodosAzuisScript () {
		this.descricao = "O seu objetivo é destruir todos os exercitos azuis.";	
	}
	
	public ObjetivoDestruirTodosAzuisScript(string descricao) : base(descricao) {
		this.descricao = descricao;
	}	
	
	public override void execute () {
		
		Debug.Log("Verificando se todos os exercitos vermelhos foram destruidos.");
		
		Debug.Log("Verificação concluída.");
		
	}
	
}
